Учим зверят

Развивающeе приложение для детей 0+

• Художник
Татьяна Сердюкова

• Разработчик
Александр Ткачук

• Описаниe
Бесплатное развивающее приложение для детей от 0 лет. Выполнено по принципу карточек Домана. Сначала малыш смотрит картинки с животными, слушает их название, как они "говорят", видит слово. Затем небольшая викторина "покажи животное" поможет закрепить полученную информацию. Забавный домик, как бонус- ребёнок может создать целый хор из голосов животных, или послушать их по одному. На иллюстрациях тоже детки, милые и забавные детеныши от совсем крошек до "подростков". Животные разделены на условные группы : дикие кошки, волки и лисы , жирафы и лошади , медведи, грызуны, необычные зверята. Ребёнок увидит, что животные могут быть такими похожими и такими разными. Приложение поддерживает 6 языков, что позволит использовать его для изучения малышом иностранных языков. В разделе "книги" Вы можете приобрести комплект иллюстраций из этого приложения в формате Jpeg или PDF Мы рады помочь родителям познакомить детей с таким чудесным и многообразным окружающим миром.

• Языки
Русский, Английский, Немецкий, Французкий, Испанский, Португальский.

• Формат
apk

Андройд макрет


Скриншоты





Главная страница

1 Логотип издателя.
Нажав на него, подробнее узнаете об издателе.

2 Название приложения.

3 Язык приложения.
Нажав на флажок, можно выбрать язык приложения.

4 Библиотека приложений и книг.
Узнайте больше о приложении.

5 Информация о приложении.
Нажав на кнопку, можно узнать более подробную информацию о приложении.

6 Рейтинг.
Оцените наше приложение на странице плай маркета.

7 Категории приложения.
Нажав на одну из категорй можно выбрать для изучения разных животных.

Экран изучения животного

1 Кнопка домой.
Нажав на кнопку, попадёте на главный экран приложения.

2 Кнопка проверим знания.
Нажав на кнопку, перейдёте сразу на экран найди животных.

3 Стрелка "влево".
Нажав на нее, можно вернтуться на экран назад или же просто сделать свайп в направлении стрелочки.

4 Стрелка "вправо".
Нажав на нее, можно перйти на следующий экран или же просто сделать свайп в направлении стрелочки.

5 Голос живтоного.
Нажав на кнопку, Вы услышите как животное говорит.

6 Название животного.

7 Рисунок животного.
Нажав на изображение, Вы услышите как называеться животное.

Экран поиска живтоного

1 Подсказка.
Нажав на кнопку, Вы услышите какое живтоное нужно найти.

2 Экран поиска.
Правильно выберите животное, чтобы перейти на новый экран.











Поиграй с животными

1 Звук животного.
Нажмите на окошко с изображением животного. Составьте мелодию из голосов.

2 Кнопка "домой".
Для возвращения на главный экран приложения.